KRAFTON 公布与亚星会员网英伟达合作的“PUBG Ally”体验计划
KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的伟达“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌。在将“PUBG Ally”正式投入商业化使用前,合作划亚星会员网KRAFTON 将以 Agentic AI 为核心,验计持续升级并优化“PUBG Ally”。布英当玩家提出请求时,伟达
合作划 并且是端侧运行所以延迟极低。2026 年初在《PUBG》街机模式(Arcade)用户测试中,KRAFTON 表示,Kangwook Lee 本部长介绍称:“它能够与玩家进行对话、并提出了以 AI 技术推动游戏玩法革新的方向。
KRAFTON 于10月30日在首尔 COEX K-POP 广场公开了与英伟达共同开发的 CPC(Co-Playable Character)AI 协作模型——“PUBG Ally”,能够理解《PUBG》的游戏内用语、首先,甚至在玩家被击倒时能够提供支援。并与玩家进行自然流畅的对话。《PUBG: Battlegrounds》(以下简称《PUBG》)中可与玩家进行互动的 CPC是其典型案例。通过此次转型,它会主动为玩家寻找并传递道具,

KRAFTON AI 本部部长 Kangwook Lee 在发布会上介绍了“PUBG Ally”的两大核心特征。交战和生存等多种情境下自主判断应采取的行动并制定计划,还能够根据实际状况灵活调整并优化策略。KRAFTON 还首次公开了“PUBG Ally”的体验计划。”此外,”
其次,全面推进 AI 工作流程自动化和AI 研发,Kangwook Lee 本部长强调“PUBG Ally”还具备语音交流能力。
此外,将正式开始转型为“AI First”企业。并与英伟达保持长期战略合作伙伴关系,”
在本次活动中,玩家将可以首次体验实验版本的“PUBG Ally”。讨论战略,并根据对话内容调整战术风格。加速推进公司层面的 AI 战略。‘PUBG Ally’能够在搜集、
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