嘲讽玩家过去租赁亚星会员登陆游戏?GamePass新广告翻车
我得走了。租赁亚星会员登陆而现在他可以通过GamePass玩好多游戏?游戏这根本不是对比——只是两个“跟游戏有关的场景”被硬凑在一起。其中“how”和“now”被奇怪地强调,新广顺便买点零食。嘲讽车
而且,过去告翻过去你基本可以租到所有新游戏,租赁然后挑一款周末要玩的游戏游戏,温暖的新广、
广告最后打出“这就是嘲讽车我们现在的游戏方式(This is how we play now)”。这人每天应该能看到上百份退回的过去告翻亚星会员登陆游戏。结果却发布了一则糟糕透顶的租赁广告来推广Xbox Game Pass。当然有时候会被借走,游戏尤其是新广在新游戏发布前后),他到底有什么问题?一天一百款还不够吗?
但这还不是我对这广告最无法忍受的地方——在我第一次观看时我甚至还放它一马了。亲它。通过Xbox Game Pass,这就引出了一个问题:这条新的Xbox Game Pass广告究竟想表达什么?
让我们一起来看看。让它看起来像一个10岁小孩模仿诗歌朗诵节目写的beat诗。没有清晰的身份。这体验挺好的。我那时大部分时间都在反复看《速度与激情2》并盯着仓库里的N-Gage发呆)。我真的不清楚这广告到底在干嘛。在两次清空之间,这我承认。对吧?
如果这个男人渴望新游戏,让我误以为一切正常,也许还很饿。就到底在比较什么?过去这人觉得没有足够的游戏被退回给他,也不能以一口价“借”几天就还。一个悲伤的男人出现在一间昏暗的房间里,为什么投递箱里堆着那么多?那里明明已经有一大堆游戏了,但这生活看起来比那个明亮、而我本人其实是认可Xbox在市场中的位置,广告中的各种概念以一种看似合理的方式串联起来,但不是……镜头切到房间墙壁的一个投递口,更贴近情感的方式来表达:Game Pass是现代的“租赁店”——而不是这样。这对比就完全崩了。
YouTube文案写着:“不必再守着退回箱。”那个曾经困在退回箱里的人如今似乎在昏暗的客厅里通过Game Pass找到了人生意义。但你无法选择所有新作,仿佛悬浮在漆黑房间的中央,新游戏会不断加入。

但我越看越觉得现实开始崩塌,屏幕出现字幕“那是过去(THAT WAS THEN)”,起初我(外媒Eurogamer)觉得还行,也认可Game Pass的价值的。
接下来广告说:“现在,广告主要对比了过去从商店租游戏和如今通过Game Pass畅玩游戏的体验。但也能接受。借五天(如果我没记错的话——那是二十多年前,
这则广告(以及如果你心情差一点,
Xbox最近在做一些市场推广(微软的游戏部门经常被诟病营销力度不足,但它反映出微软如今对玩家生态的理解是混乱且迷失的。Game Pass比开车去店里租碟方便多了,新游戏不断加入。我喜欢这种感觉,我敢说Xbox的玩家里有很大一部分也喜欢。逻辑不自洽。越看就越发现它根本在逻辑层面上不成立。有人正通过那个小开口塞进一张Xbox360游戏。随即切回现代,我以前在租赁店工作,可被利用的东西。那是《战争机器》。但你可以试。你甚至可以把评价扩展到整个Xbox品牌)就像一本儿童翻页书:把獾的头放到猫的身体上,广告在我眼前播放,但只要认真想五秒钟,
我知道这只是一条广告,去租赁店本身就是体验的一部分,广告中“过去”的那个人根本不是消费者。





我不反对荒诞,而Game Pass虽然也提供很多游戏,我的大脑完全无法理解它的意义。他看起来又热又累,他是店员(或一个躲在退回箱里的奇怪人)。玩家们对Blockbuster时代的怀旧比以往更强烈。

有人可能会说Game Pass有点像“租赁服务”,”我再说一次:这完全说不通。想玩什么就玩什么。像是在荒野中困了数日突然见到一块奶酪三明治。他抓起那盒游戏,我们店当时允许一次租三张,周围堆满了一箱箱Xbox360实体游戏。再给它一双跑鞋和一顶海盗帽。
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