《斗虎》一遍成型?6人团队开发内幕 展现极致效率
单机

《斗虎》一遍成型?6人团队开发内幕 展现极致效率

近日,国产反日题材动作游戏《斗虎》的开发内幕通过团队创始人李毅龙的访谈得以披露。这款由哈尔滨智云科技打造的作品,以东北抗联历史为背景,旨在通过互动媒介向年轻群体传递那段峥嵘岁月。智云科技成立于2013 ...

《冰汽时代2》破碎理想国“DLC细节八大派系任选
策略

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当寒冬再度以严寒掌控半个世界,还有什么比宅家沉浸《冰汽时代2》的DLC《破碎理想国》更合适的事呢?作为这款去年推出的顶级城市建造游戏的首个付费更新,该DLC新增了大量内容——额外技能树、超100个叙事 ...

《生化危机9》制作人详解设计理念:在绝望感中挣扎
独立游戏

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在《生化危机7》和《生化危机:村庄》成功地将系列带回生存恐怖根源后,卡普空即将推出的系列新作《生化危机:安魂曲》计划将这种恐怖体验推向新的高度。游戏制作人熊泽正人近日在接受采访时透露,团队的核心目标是 ...

《使命召唤》开发商认为GamePass涨价是好事儿
射击

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上个月,Game Pass最高档Ultimate大涨价,提高了50%,同时微软对订阅服务进行了全面改版。这一剧烈变动在全球社交媒体引起了强烈反弹,许多订阅用户纷纷降级或取消了订阅。然而,微软旗下《使命 ...