游骑兵工作室称《地平线》系列始终为多人游戏设计
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游骑兵工作室称《地平线》系列始终为多人游戏设计

在部分玩家看来,《地平线:零之曙光》对索尼的战略转折意义远超大众讨论范畴。昔日PlayStation的核心竞争力在于独占大作,诸如《神秘海域》《瑞奇与叮当》《小小大星球》等旗舰作品不胜枚举。然而到PS ...

‌Square Enix启动双轨变革  大裁员与AI战略并行‌
射击

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11月7日,科技媒体Wccftech披露,Square Enix正同步推进两项重大战略调整:一方面对欧美业务进行深度重组,另一方面加速AI技术融入游戏开发体系。据内部消息,此次裁员涉及欧洲及美国&qu ...